Saturare il vostro spazio con un vivace tocco d'arte grazie all'opera Don't Move. Questo pezzo appariscente è un brillante mix di tinte vivaci e forme geometriche, che crea un fascino ipnotico e retrò su qualsiasi parete. Realizzata a partire da un'incredibile illustrazione vettoriale, questa carta da parati evoca un'aura coinvolgente e dinamica che cattura la vista. È più di una semplice decorazione; la sua composizione colorata è una chiara manifestazione di creatività nella sua forma più pura.
Saturare il vostro spazio con un vivace tocco d'arte grazie all'opera Don't Move. Questo pezzo appariscente è un brillante mix di tinte vivaci e forme geometriche, che crea un fascino ipnotico e retrò su qualsiasi parete. Realizzata a partire da un'incredibile illustrazione vettoriale, questa carta da parati evoca un'aura coinvolgente e dinamica che cattura la vista. È più di una semplice decorazione; la sua composizione colorata è una chiara manifestazione di creatività nella sua forma più pura.
Cuscini decorativi di qualità premium
Materiale
Materiale
Cuscini decorativi delicati per la pelle, a disposizione in cotone 100% o in microfibra.
Dettagli
Dettagli
Stampato su entrambi i lati e dotato di cerniere.
Istruzioni per la cura
Istruzioni per la cura
Tutti i nostri cuscini decorativi sono resistenti ai colori e lavabili in lavatrice a 30°C.
Stampa di alta qualità
Stampa di alta qualità
Alta qualità grazie al processo di sublimazione resistente alla luce e al rivestimento protettivo extra.
Prodotto in modo sostenibile
Prodotto in modo sostenibile
Pochi rifiuti, elettricità ecologica e un sentito impegno sociale.
Prodotto in Germania
Prodotto in Germania
Tutti i nostri cuscini decorativi sono prodotti e stampati da un partner locale di fiducia.
Pascal Deckarm è cresciuto nella Germania Ovest degli anni Settanta e le immagini della sua infanzia hanno avuto una grande influenza sul suo lavoro da adulto. Crea immagini con colori insaturi e forme geometriche semplici che mostrano l'estetica slavata di quell'epoca, vintage e futuristica allo stesso tempo. Deckarm è un autodidatta, dopo aver studiato studi scandinavi all'università, e cita i paesaggi grezzi e brulli dell'Islanda come influenze principali.