"Ogni quadro è un livello, alcuni dei quali si risolvono, altri si risolvono in un gioco di prestigio."
Tratto la creazione come un gioco. Ci sono scelte, sfide e sorprese. Sperimento costantemente, cambiando strumenti e texture nel corso del lavoro. A volte finisco le cose. A volte le lascio cadere. È questo il divertimento.